pair movie 厲害的地方是讓你玩手機時不再封閉起自己,開始與周遭的分享、互動與連結,因為你的手機得和另一個人的手機並排在一起,才能看這mv。
岸勇希Kishi Yuki
日本電通Dentsu(貝立德媒體)
Communication Design Center ,Dentsu (japan)
創意總監 Creative Director
詳細介紹請見此:https://www.mobileart.jp/award_e/ (網頁最下方可看到五集內容)
https://www.pairmovie.com/
https://work.canneslions.com/cyber/entry.cfm?entryid=22316
(2009坎城得獎)
【pair movie】
這個案子一開始日本電通Communication Design Center接到的任務其實很明確也很單純,就是宣傳JUJU(日本一位歌手兼作曲人)的新單曲,手機行銷也是客戶Sony Music的指定課題。
任務如此明確的案子,我想絕大多數的團隊都會將心力全數投入發想有趣的手機行銷點子、活動噱頭(尤其在經費窘迫時間緊迫關頭),只要有趣能夠吸引目標消費者就是一個成功的Campaign。可是日本電通Communication Design Center的這群人很不一樣,他們不是往下想,而是往上想,深入思考這個媒體(手機)的屬性、現況、社會大眾如何看待。
手機和網路現在雖然成為年輕人下載音樂、觀看mv的大宗管道,但能在手機上觀看的mv,一樣能在電視上觀看,因此日本電通Communication Design Center決定搞一個「只能」在手機上觀看的mv,於是誕生了pair movie。
這還不是最厲害的,我覺得這個mobile campaign最厲害的地方在於,以往你在使用手機時是封閉起自己的,比如你在講手機的時候會斷絕跟周遭環境、人的連結,打簡訊、玩手機遊戲、看影片、聽音樂時也是一樣,可是這個pair movie被設計成沒辦法自己一個人看,你得和另一個人一起按下play鍵,你的手機得和另一個人的手機並排在一起,你們得一起看這個mv,分享彼此的情緒。
日本電通Communication Design Center成功地把人性、人與人溫暖的分享、互動與連結,帶進科技裡,讓原本冰冷甚至某種程度上來說造成疏離的科技,開始有溫度,開始有人性。
這是多麼了不起的一件事!
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https://www.pairmovie.com/index_en.html
https://www.shouga-bu.com/
本文擷取引用參考網站
https://lee2bruse.pixnet.net/blog/post/29334246
https://www.mycfbook.com/page/ri-ben-dian-tong-jiang-shi-an


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