公告【 2012/12/24 】
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2012/12/24 ★★★賀!達到三萬人次了! 感謝支持與鼓勵,祝大家 聖誕快樂、新年新希望~
2011/1/1 ★★賀!!衝破兩萬人次了! 感謝各位網友的支持,也祝大家 新年快樂啦~
2010/4/11 ★賀!首度衝破萬人次了! 2009年下旬開台近日重新改版,感謝各位網友來訪~
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The Strange Country有英日文雙版本。
從一開始超精采的數據分析、圖表和動的介紹,到之後從人、東京、食物、科技、水、壽司、愛情、自殺這八點切入介紹,其內容淺顯易懂,但所介紹的東西卻是值得發人深省的。


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本計畫將國際合作與學術交流的目標聚焦在「互動設計」與「資訊設計」等領域的學術交流,希望藉由與國外知名學術單位的交流與合作,擴展師生的國際視野與知識,以期能提昇本學院教師、研究生以及大學部學生在「互動設計」與「資訊設計」專業領域的思考層級,
以達提升創意設計之能力。


「資訊設計」為近年來在設計領域所新興起的一門專業知識領域,同時也是跨領域的專業領域,其所探討之主要內容為「人與物之間所需要的資訊溝通方法」,以期能夠讓產品「顯的更容易使用、更易於使用」,而其所涵蓋的關鍵領域內容非常廣泛,包含工業設計、平面設計、認知領域關鍵等內容,而這些關鍵領域的涉入程度隨著科技的進步與產品『輕、薄、短、小』的趨勢,已逐漸呈現其重要性。在「資訊設計」的領域學門下,在逐步發展出諸如「互動設計」、「人機介面設計」、「互動介面設計」等耳熟能詳的探討議題,因此舉凡「互動設計」、「人機介面設計」、「互動介面設計」等均為設計系學子所必須學習涉略的課程與知識,並且這些課程大多已在學校教學涵蓋的範圍之內,尤其值得注意的是,近年來在娛樂產業(Entertainment Industry)的快速崛起下,「互動設計」已經不再單純限於「理性」的讓人與物間之溝通更順暢之外,更多元化的發展成為「感性」的增添「人與物間之交流樂趣」的附加價值方向拓展。綜上所述,學校除了積極規劃相關課程與提昇教育成效外,若能再藉由與國外知名學校與學者專家進行國際合作與學術交流,彼此交換研發心得與展現研究成果,相信必能為國內設計系所帶來一番新的教學與研究氣息,進而經由長期合作與學術交流,未來應可逐漸掌握其關鍵學理與技術所在,傳授給學生以提昇設計學子的本質學能,則可為台灣設計產業增添一股競爭力,擴展設計學子的就業機會。

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